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面试题基础知识(持续更新中)
1.线程锁,进程锁,分布式锁:
线程锁主要用来给方法、代码块加锁。当某个方法或者代码块加锁时,那么在同一时刻至多仅有一个线程在执行该段代码。当有多个线程访问同一对象的加锁方法、代码块时,同一时间只有一个线程在执行,其余线程必须要等待当前线程执行完之后才能执行该段代码。但是,其余线程是可以访问该对象中非加锁代码块的。
进程锁是为了控制同一操作系统中多个进程访问一个共享资源,只是因为程序的独立性,各个进程是无法控制其他进程对资源的访问的,但是可以使用本地系统的信号量控制。
分布式锁是当多个进程不在同一个系统之中时,使用分布式锁控制多个进程对资源的访问。
2.进程和线程之间的关系:
线程是程序执行的最小单位,而进程是操作系统分配资源的最小单位;
一个进程由一个或多个线程组成,线程是一个进程中代码的不同执行路线;
进程之间相互独立,但同一进程下的各个线程之间共享程序的内存空间(包括代码段,数据集,堆等)及一些进程级的资源(如打开文件和信号等),某进程内的线程在其他进程不可见;
调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多
3.硬链接和软链接:
软链接又叫符号链接,这个文件包含了另一个文件的路径名。可以是任意文件或目录,可以链接不同文件系统的文件。
硬链接就是一个文件的一个或多个文件名。把文件名和计算机文件系统使用的节点号链接起来。因此我们可以用多个文件名与同一个文件进行链接,这些文件名可以在同一目录或不同目录。
4.哈希表:
也叫散列表,是根据关键码值而直接进行访问的数据结构,也就是说,他通过把关键码值映射到表中一个位置来记录,以加快查找速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。
5.avl树:
AVL树本质上还是一颗二叉搜索树,它的特点是:本身首先是一颗二叉搜索树;带有平衡条件,每个节点的左右子树高度之差的绝对值(平衡因子)最多为1.
6.封装、继承、多态:
封装:把抽象的数据和对数据进行的操作封装在一起,数据被保存在内部,程序的其他部分只有通过被授权的操作(成员方法)才能对数据进行操作。
继承:当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法。
多态:将派生类对象视为基类对象,并执行派生类的函数实现。
多态形成条件:父类中有虚函数;子类覆写父类中的虚函数;通过已被子类对象覆写的父类指针或引用,调用共用接口。
编辑于 2020-07-25
腾讯科技(深圳)有限公司 后台开发工程师
去年刚参加完校招的来回答一下,我本身语言也是 C++,走的是 Linux C/C++后台开发方向,拿到过百度、腾讯、字节等大厂offer
目前来说,C++主要场景在Linux C++ 后台开发、游戏开发、PC客户端开发(qt等)、工业软件、实时推荐系统、搜索引擎、流媒体服务、还会有分布式系统方向做一些infra开发。
而对于大多数人来说 C++ 后台开发是最容易达成的,目前后台方向,Java岗确实远多于C++岗。
但从收到的简历数量来说,Java 的简历是远远多于C++,也侧面说明了 C++ 岗其实竞争比 Java 岗小很多。
一年时间掌握 C++ 肯定是足够的,当然了,这里的掌握仅仅是指熟悉 C++ 常用特性,能用 C++ 写出正确且符合规范的代码,连精通的门都还没进,精通 C++ 也不是谁都敢说的,确实博大精深,特性繁多,支持好几种编程范式。
那么如何循序渐进的学习 C++,并且通过大厂面试呢?
C++语言知识
这里首先说下语言基础知识,一些关键字和实现原理等首先是入门阶段,除了基本的循环、变量、判断以外,至少需要掌握这些:
- 指针、引用、数组、内存
- C和 C++ 的一些区别,比如 new、delete 和 malloc、free 的区别
- C++中引用与指针区别
- 继承
- 多态: 动态绑定,静态多态
- C++里一些关键字的作用:static、const、volatile、extern
- 类初始化等
这个阶段以看C++ Primer 前 12章为主。
接下来可以逐步学习现代C++(C++11以后)、并且学习一些C++底层实现原理,如:
- C++ 重写、重载
- 虚继承、菱形继承等
- C++虚机制:虚函数、虚函数表、纯虚函数
- C++11 部分新特性,比如右值引用、完美转发等
- 智能指针原理:引用计数、RAII(资源获取即初始化)思想
- 智能指针使用:shared_ptr、weak_ptr、unique_ptr等
- 类型转换:static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast
- STL大部分容器的实现原理,如 vector、deque、map、hashmap
- 模板特化、偏特化,萃取 traits 技巧
- 程序编译链接机制、内存布局(memory layout)、对象模型
可以通过看这些书去学习:
- Effective 系列:《Effective C++》、《More Effective C++》、《Effective STL》,这部分是提高C++编码能力
- 《STL 源码剖析》和《深度探索 C++ 对象模型》,这是了解STL容器底层实现和对象模型,面试常考
视频可以看看侯捷老师的:可以在 B 站搜索「候捷 C++」,主要会有以下几个系列视频:
- 《C++ STL与泛型编程高级》
- 《C++11 新特性》
- 《C++内存管理》
- 《STL源码分析》
看完上面这些书(不是挨着看,有些可以挑关键章节),会让你对C++比较理解比较透彻,运用更加熟练。
当然了,如果是自学C++的话,会比较困难,主要是C++语言本身很难学,最好能够有老师带着学,这里推荐一个ACM金牌大佬的免费C++课程,可以体验一下:
学好C++才是入职大厂的敲门砖! 当年要是有这课,我的C++也不至于这样已失效
上面提到的C++这些书,我帮你整理了一部分,有需自取: 百度网盘: https://pan.baidu.com/s/10xx2Zk8xSgBTrnhAu2HgpQ提取码: wt2n
C++ 开发岗位,除了需要掌握 C++ 以外,还需要掌握那几门计算机科班必学的课程。
计算机基础知识:
计算机网络:
需要掌握的网络协议和知识:
- HTTP、TCP、IP、ICMP、UDP、DNS、ARP
- HTTPS安全相关的:数字签名、数字证书、TLS
- 常见网络攻击:局域网ARP泛洪、DDoS、TCP SYN Flood、XSS等 其实我们工作中就特别重视安全,上线新的对外服务前都要经过安全扫描,安全是生命线。
- IP地址、MAC地址、OSI七层模型(或者 TCP/IP 五层模型)
TCP的重点知识:
- 状态转换:三次握手、四次挥手
- 拥塞控制、快速重传、慢启动等
- TCP 状态中 TIME_WAIT
学习过程中也要多思考为什么要这么设计,这里列几个问题:
- TCP 如何实现可靠传输的(画外音:如何基于 UDP 实现可靠传输
- 第二次和第三次之间的等待是什么
- 为什么不是四次握手
- TIME_WAIT 的存在解决了什么问题,等待时间为什么是 2 MSL
- TCP 连接建立为什么不是两次握手(画外音:三次握手的充分必要性说明
最后别忘了自己复述一遍那被问烂了、写烂了的问题:
- 从 URL 输入到页面展现到底发生什么?
推荐书籍:
- 《网络是怎样连接的》
- 《计算机网络:自顶向下方法》
- 《TCP/IP详解卷1:协议》
- 《图解HTTP》
操作系统知识
一些复习的思路:
- 操作系统由哪些构成
- 进程和线程的区别
- 线程的实现方式(一对一、多对一等)
- 页面置换算法
- 进程的状态、切换、调度
- 进程间通信方式(共享内存、管道、消息)
- 互斥与同步(信号量、管程、锁)
- 死锁检测与避免
- 为什么需要虚拟内存,MMU 具体如何做地址转换的
- 内存为什么分段、分页
- 并发经典的问题:读者写者、哲学家就餐问题
- 文件系统是如何组织的
- 虚拟文件系统(VFS)是如何抽象的
书籍推荐:
- 《现代操作系统》
- 《操作系统—精髓与设计原理》
- 《Linux内核设计与实现》
网络编程和服务器开发
重点知识:
Linux 下网络编程核心的包括网络 IO 和系统编程两个部分:
- 进程间通信方式: 信号量、管道、共享内存、socket 等
- 五大 IO 模型:同步、异步、阻塞、非阻塞、信号驱动
- 高性能 IO 两种模式:Reactor 和 Proactor( 但是 Linux 下由于缺少异步 IO 支持,基本没有 Proactor
- 多线程编程:互斥锁、条件变量、读写锁、线程池等
- IO 复用机制:epoll、select、poll(破解 C10K 问题的利器)
推荐的书:
- 《Unix网络编程》
- 《Unix环境高级编程》
- 《Linux高性能服务器编程》
- 《Linux多线程服务器端编程》
网络编程练手小项目推荐http server:
HTTP 服务器,熟悉http协议的解析和网络编程
这里推荐一个做为参考:https://github.com/imarvinle/WebServer: 这是我看完高性能服务器编程后写的,欢迎star~
系统知识
推荐书籍:
- 《深入理解计算机系统》
- 《程序员自我修养》
算法于数据结构
**算法的话刷题是必须的,这里推荐一份谷歌大佬的刷题笔记,讲解刷题的框架思维,对我很有帮助,墙裂推荐:
看完谷歌大佬的Leetcode刷题笔记, 我直接手撕了200道Leetcode算法题 - 知乎 (zhihu.com)
重点数据结构:
- 线性表、数组、链表
- 栈与队列、堆
- 散列函数和散列表
- 树、二叉树、多叉树实现和遍历方式,AVL树实现以及插入删除过程、红黑树(了解定义即可)
- 图,以及图的实现方式、遍历
- B树、B+树
常见的算法:
- 排序算法:冒泡、插入、堆排、基数、快速、希尔、归并等
- 常见算法思想:递推、分治、贪心、递归、枚举、动态规划等
- 字符串匹配算法:KMP
书籍推荐:
- 《啊哈算法》
- 《算法图解》
- 《算法第四版》
刷题网站推荐:
- 牛客网
- leetcode
- 各种OJ其它还包括数据库、系统设计、Redis这些组件的知识,我就不一一列出来了。
至于游戏开发,可以去看 Milo 大神推荐的游戏开发入门到进阶的路线。
当然了,如果是自学C++的话,会比较困难,主要是C++语言本身很难学,最好能够有老师带着学,这里推荐一个ACM金牌大佬的免费C++课程,可以体验一下:学好C++才是入职大厂的敲门砖! 当年要是有这课,我的C++也不至于这样已失效 如果觉得,分享有用的话,记得关注我 @编程指北,帮我点个赞哟,笔芯~